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谁是LOL最失败的英雄?网友热烈讨论,建生成功上榜

时间:2020-05-15 14:22:40 来源:网络

LOL游戏已经出现了近十年,设计师们每年都在不断地设计几个新的英雄来提高游戏的可玩性。到目前为止,洛尔英雄的人数已经达到了148人。每个英雄都有不同的游戏方式,不同的英雄机制,这也是英雄联盟多年来不受欢迎的主要原因。然而,在众多的英雄中,设计师很难把握一个平衡点。有些英雄在某些方面的胜率很高,而有些英雄的胜率总是很低,这都归结于英雄的设计,所以在网民的心目中,哪些英雄的设计失败了?

1.Udil

乌迪尔是英雄联盟的一个很老的英雄。从英雄出现的那一刻起,他就反映出他的出席率极低.无位移、单控、短手等缺点,使玩家很难表现出自己想要的操作。在团战方面,英雄是超级兄弟:没有超级AOE,也没有失控,甚至坦诚相待在坦克英雄中也很脆弱。在这个充满位移技能和控制辅助的版本中,可以说Udil在兵团战斗中不能触及敌人的c位置,更不用说攻击爆炸伤害和承受伤害了。

二.无边无际的剑生

和乌迪尔一样,这位无边无际的剑圣可以说是英雄联盟最老最老的英雄,而最初的盖伦、阿什利和新手三剑可以说是一位非常经典的英雄。但由于自己的机制太老,不适合这个版本。使用剑生的球员经常会遇到:如果对方是一些不受控制的阵容,那么发达的剑生就是头收获机。那么,如果你在街对面遇到更多的控制,更多的肉,那么健盛想要在游戏中携带也是比较困难的。这也导致剑生在一些较低部分的选择率过高,在一些高端游戏中的选择率相对较低。

3.铁人莫德凯撒

钢铁侠的英雄经历了无数的变化,无论大小,都被重拍了好几次。在巅峰时期,这也是职业领域不可禁止的。经过无数版本的变化,现在的铁人也逐渐稳定下来,但其自身的机制也被主要网民的存在所抱怨:网上打他不容易,滚动的操作也不一定太多。最重要的是你在网上炸了铁人,铁人还可以把你关在团战中,让你为自己无法实现感到骄傲,很不舒服。

4.月雄

这位英雄的出现让所有网民抱怨说,月亮人的出现完全是对其他设计师的侮辱。的确,一个广告位置,只有武器得到很好的控制,你才会发现这是一个英雄,他可以打开一个团,有控制,高伤害,高反应,AOE,快速清除士兵,可以远程消耗,打龙和推塔非常快,除了没有位移,基本上没有英雄的缺点。拥有所有基本广告的完美能力。它完美地打破了MOBA游戏的平衡。

设计师不是神,洛尔正在平衡这片已经几乎存在的天花板。只是来回变换,游戏变得越来越复杂,对于新手玩家来说真的不是很友好,回首原来的版本,我们有没有和朋友吹嘘自己的五杀王,挑出龙剑圣徒,以及无敌赵歆一个人去挑对方五人呢?

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